Aggiornamento Release Notes August 2026

Brawler Blast Update — Cosmo, Vince, sei rework e Nascondino

La Starr Road lascia il posto al Brawler Blast, arrivano due brawler mitici (Cosmo a settembre, Vince a ottobre), Poco, El Primo, Amber, Gus, Chuck e Shade vengono rifatti, debutta Nascondino e oltre 30 brawler vengono ribilanciati.

Nuovi BrawlerBrawler BlastReworkModalitàSkinBilanciamento

Due stagioni in un aggiornamento

Questo aggiornamento copre la stagione Royal Academy di settembre e quella di Brawl-O-Ween di ottobre.

La novità più grande è il modo di sbloccare i brawler: la Starr Road sparisce e arriva il Brawler Blast. In più ci sono due nuovi brawler mitici, sei brawler rifatti con nuovi Buffie, nuove Ipercariche, la modalità Nascondino e un grosso giro di bilanciamenti.

Brawler Blast

Come funziona

È un tiro a segno: i brawler della rarità scelta che non possiedi diventano bersagli, li abbatti a colpi e l'ultimo rimasto in piedi viene sbloccato. Anche i brawler Rari e Super Rari che arrivavano dal Cammino dei Trofei ora si sbloccano qui.

Costi in crediti

Raro 160 · Super Raro 430 · Epico 925 · Mitico 1900 · Leggendario 3800 · Ultra 5500. Nel 50% dei casi puoi scegliere tu il brawler (tra 2, 3 o 4 opzioni).

Frammenti di gemma

Ogni apertura rivela fino a 10 frammenti che potenziano il brawler sbloccato: da +1 a +4 livelli di potere, più gadget, accessori, abilità stellari, Ipercariche o Buffie con i valori più alti. Massimo uno per tipo di potenziamento e +10 livelli per apertura.

Nuovi brawler

Cosmo
Mitico Controllo

L'astronomo capo dell'Osservatorio di Starr Park. Tra una lezione sull'universo e l'altra, Cosmo non smette mai di scrutare le stelle in cerca di qualcosa...

Attacco — Orbit
Spara 3 proiettili che orbitano in cerchio. Mentre viaggiano si allontanano tra loro e crescono in dimensioni e danno.
Super — Gravitational Pull
Attacca un magnete positivo a un nemico: tutti i proiettili dei compagni di Cosmo diventano fortemente a ricerca verso quel bersaglio.
Gadget 1 — Planetary Pushback
Respinge i nemici dall'area scelta.
Gadget 2 — Telescope Trap
Rivela un'area per 6 secondi, nemici invisibili compresi. I nemici al suo interno non possono usare abilità di movimento (scatti, salti, teletrasporti).
Abilità stellare 1 — Precession
Aumenta del 25% la velocità di rotazione dell'attacco principale.
Abilità stellare 2 — Ammo Attractor
Colpire un nemico con la Super ricarica 2 munizioni.
Statistiche e skin di Cosmo →
Vince
Mitico Danno

Il barista inquietante del Creepy Café, ossessionato da bruchi e falene. Arriva a ottobre con Brawl-O-Ween.

Tratto
Vicino a Vince compaiono dei Bruchi; colpendoli o passandoci sopra diventano Falene per la sua collezione. Quando viene sconfitto ne perde il 50%.
Attacco — Espresso Shot
Una tazza di caffè bollente che danneggia i nemici.
Super — Barista Barrage
Un singolo proiettile che applica il malus Bruco: gli attacchi principali fanno danni bonus agli avversari colpiti.
Gadget
Hot Coffee lancia un cappuccino esplosivo con danno ad area. Metamothosis trasforma i Bruchi vicini in Falene, con una Falena bonus per ognuno raccolto.
Abilità stellari
Come to Papa fa strisciare i Bruchi vicini verso Vince. Bug Bandage cura 1200 ogni volta che un Bruco diventa Falena.
Statistiche e skin di Vince →

Rework e nuovi Buffie

Poco

Tuning Fork ora cura gli alleati vicini di 400 tre volte in 6 secondi; Protective Tunes crea per 4 secondi una zona che rimuove e blocca gli effetti negativi. Da Capo e Screeching Solo sono rifatte e l'Ipercarica Medics Melody cura oltre il massimo con uno scudo che cala nel tempo.

El Primo

Suplex Supplement scatta, afferra il primo brawler e lo lancia alle spalle; Asteroid Belt distrugge i proiettili in arrivo per 2 secondi. El Fuego brucia per 900 in 4s e Meteor Rush dà +25% di velocità per 4s dopo la Super.

Amber

Fire Starters piazza un barile d'olio da 3500 di salute che si rovescia quando viene distrutto. Wild Flames rende il liquido infiammabile appiccicoso e Scorching Siphon ora ricarica con qualsiasi danno da fuoco ai nemici.

Gus

Knockback Spirit respinge i nemici e diventa uno spirito curativo; Health Bonanza raddoppia le cure degli spiriti e Spirit Animal aumenta del 25% il danno dei compagni per 5s.

Chuck

Rework completo: Chuck parte con la Super piena e accumula fino a 4 cariche (4 pali), senza ricarica automatica. Salute 4700 → 4400, danno dello scatto 1750 → 800, gittata 20 → 18, velocità del proiettile 1750 → 2700 e niente più contraccolpo dei pali.

Shade

Jump Scare diventa un breve salto che spaventa i nemici per 0,5s all'atterraggio, e l'Ipercarica The Frightener cura 1000 mentre è dentro i muri.

Nuove Ipercariche

Nuove modalità e modificatori

Nascondino

1 Cercatore contro 3 Nascosti in 4 round da 45 secondi. Il Cercatore è più veloce, forte e grande ma non si rigenera. Prendere tutti i Nascosti vale 3 punti; sopravvivere fino allo scadere vale 1.

Prop Hunt

Se resti fermo ti trasformi in un muro o una decorazione a caso della mappa. Attaccando ti scopri. Disponibile in Sopravvivenza, Arraffagemme, Eliminazione, Taglia e nelle stanze amichevoli.

Loaded Walls

Rompendo i muri compaiono bombe, palle da bowling, shuriken o autoscontri.

Friendly Fire

Ogni fonte di danno colpisce anche i compagni.

Brawl Pass e skin

Bilanciamenti

Potenziamenti

  • Cura 650 → 750
  • Velocità dell'abilità stellare 10% → 15%
Bea
  • Ricarica del gadget 24s → 20s
  • Danno della Super 100 → 130
  • Ricarica della Super +6%
  • Scudo dell'abilità stellare 20% → 25%
  • Danno della torretta 260 → 300
  • Ricarica della Super +10%
  • Danno dell'attacco 1000 → 1100
  • Velocità del proiettile 3000 → 3200
  • Ricarica 2000 → 1800 ms
  • Gettoni per lo stadio 2: 6 → 5
  • Gettoni per lo stadio 3: 21 → 24
Bo
  • Danno dell'attacco 640 → 700
Eve
  • Piccoli 3 → 4
  • Ricarica della Super +17%
  • Cura del gadget 450 → 600
  • Bonus dell'abilità stellare 15% → 20%
  • Ombra di Black Portal: salute 3400 → 4000, danno 800 → 1000
  • Healing Shade: salute 3000 → 4000, danno 400 → 600
  • Salute 3800 → 4000
  • Ricarica del gadget 14s → 10s
  • Bonus velocità del gadget 25% → 35%
  • Bonus gittata del gadget 60% → 70%
  • Gittata del clone del gadget 5 → 25
  • Danno del clone 200 → 800
  • Danno del gadget 1200 → 1400
  • Salute 5200 → 5500
  • Velocità dell'abilità stellare 15% → 20%

Depotenziamenti

Ash
  • Ricarica della Super dal tratto Tank ridotta del 15%
  • Ricarica della Super -20%
  • Carica dello scudo dai danni 50% → 30%
  • Salute del generatore di scudi 3500 → 2500
  • Riduzione danni 75% → 60%
  • Ricarica del gadget 12s → 18s
  • Salute 3800 → 3500
  • Danno dell'attacco 1100 → 1000
Meg
  • Ricarica del gadget 22s → 25s
  • Scudo dell'abilità stellare 40% → 30%
  • Ricarica del gadget 15s → 18s
  • Ricarica della Super 88 → 70
Max
  • Buffie dell'Ipercarica 7% → 6%
  • Ricarica dei gadget 15s → 18s
  • Ricarica della Super -8%
  • Accelerazione -15%
  • Buffie dell'Ipercarica 60% → 40%
  • Danno del richiamo 900 → 800
  • Velocità massima dell'abilità stellare 60% → 50%
  • Ricarica del gadget 19s → 22s
  • Danno di Multiball 980 → 900
  • Ricarica della Super -20%

Miglioramenti

Fonte: Supercell — Brawl Stars official blog. Note riassunte e riformattate da BrawlScout. Brawl Stars è un marchio di Supercell — questo sito è non ufficiale e non è approvato da Supercell.