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Manutenção de Brawl Stars — 4 de agosto de 2026 Grande ajuste de balanceamento na meta de Ramen Rebellion: Crow, Starr Nova, Damian, Max, Bolt, 8-Bit, Surge e Griff foram enfraquecidos, 23 NanoPoderes ajustados e sete bugs corrigidos.
Balanceamento NanoPoderes Correções
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Correções Os efeitos de habilidade agora se aplicam enquanto a proteção de renascimento está ativa. A Super Habilidade "Metal Pesado" da Meg só a cura se ela acertar um oponente com a Super. O Gadget "Créditos Extras" do 8-Bit não atira mais por cima das paredes. Nori já consegue pular obstáculos com o ataque totalmente carregado e o 1.º NanoPoder equipado. A Super do Nori não é mais cancelada se lançada durante o avanço. O avanço do Nori não interrompe mais a Super do Gene. Diversas correções em textos e descrições. Balanceamento de NanoPoderes Nerfs 2.º NanoPoder: bônus de vida da Sombra reduzido 40% → 30% 3.º NanoPoder: tempo de surgimento da Sombra aumentado 8s → 16s 3.º NanoPoder: bônus de PV reduzido 50% → 35% 1.º NanoPoder: velocidade de recarga em Fúria reduzida 60% → 45% 2.º NanoPoder: área da Super reduzida 50% → 35% 1.º NanoPoder: tamanho do soco reduzido 0,5 → 0,3 2.º NanoPoder: bônus de velocidade da Super reduzido 150% → 100% 1.º NanoPoder: minas extras do ataque básico reduzidas 2 → 1 2.º NanoPoder: alcance do golpe reduzido 1,5 → 1 Buffs 1.º NanoPoder: alcance do ricochete aumentado 50% → 120% 2.º NanoPoder: vida da sombra da Super aumentada 8500 → 10000 1.º NanoPoder: recarga das pipocas reduzida 3s → 1,5s 1.º NanoPoder: tamanho do ataque básico aumentado 40% → 50% 1.º NanoPoder: tamanho do ataque básico aumentado 30% → 40% 3.º NanoPoder: bônus de carga da Hipercarga aumentado 50% → 100% 3.º NanoPoder: bônus de carga da Super aumentado 25% → 40% 2.º NanoPoder: velocidade de carga automática da Super aumentada 100% → 150% 2.º NanoPoder: área da Super aumentada 35% → 50% 3.º NanoPoder: cura pelo dano causado aumentada 30% → 40% 1.º NanoPoder: recarga dos chicletes saltitantes reduzida 3s → 1,5s 1.º NanoPoder: alcance dos projéteis em rajada aumentado 50% → 100% 1.º NanoPoder: tamanho do ataque básico aumentado 20% → 30% 3.º NanoPoder: velocidade de carga do ataque básico aumentada 40% → 50% Balanceamento geral Nerfs Dano do ataque básico reduzido 380 → 320 Gadget — Toxina Lentificante: dano reduzido 800 → 600 Gadget — Cofrinho: raio da explosão reduzido 800 → 600 Gadget — Cofrinho (Buffie): raio bônus aumentado 25% → 30% Super Habilidade — Fique com o Troco: dispersão aumentada em 55% Vida reduzida 4000 → 3700 Velocidade de recarga do ataque básico aumentada 1400 → 1600 Gadget — Tempo Flutuante: decaimento aumentado em 50% (duração máxima 10s → 7s) Super Habilidade — Nível de Poder: Máximo: dano por acúmulo reduzido 5% → 4% (máx. 30% → 20%) Dano do soco flamejante reduzido 1000 → 800 Dano da explosão do ataque básico reduzido 1000 → 800 Super: dano do ricochete nas caixas de som reduzido 800 → 400 Super: vida das caixas de som reduzida 2000 → 1500 Gadget — Mudança de Fase (Buffie): tempo para o segundo avanço reduzido 3s → 2s Velocidade de carga da Super reduzida 92 → 80 Porcentagem de escudo da Super reduzida 40% → 30% Traço: carga de Super ao se mover reduzida em 23% Velocidade de carga da Super reduzida 99 → 80 Gadget — Créditos Extras: recarga aumentada 15s → 18s Super Habilidade — Na Tomada (Buffie): bônus de velocidade para aliados reduzido 15% → 10% Velocidade de disparo do ataque básico aumentada 400 → 470 Gadget — Escudo de Poder: munição recarregada reduzida 2 → 1 Fonte: Supercell — Brawl Stars official blog .
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